Sebbis Blog

Kategorie: iPhone

  • Bluetooth und das iPhone

    Bluetooth mit und auf dem iPhone ist immer noch ein leidiges Thema. Einige Standardprotokolle funktionieren mit Einschränkungen (Tethering, A2DP), andere überhaupt nicht und wer Peripherie per Funk anschließen will muss sich die Erlaubnis und einen Chip von Apple holen damit das funktioniert.

    Dass es noch mehr Menschen als nur mich nervt zeigen diverse Bluetoothprojekte. Da gibt es zum einen btstack auf Google Code. Die sind schon recht weit und können z.B. die Bewegungen einer Wii Fernbedienung am iPhone anzeigen. Über deren L2CAP Implementierung müsste man auch serielle Verbindungen herstellen können.

    Und dann gibt es da noch RoQy Bluetooth, die ganz frisch eine weitere Bluetooth Implementierung auf dem iPhone zeigen mit der man zu externen GPS-Mäusen Verbindung aufnehmen kann und das iPhone denkt, es wäre das interne GPS. Macht natürlich nur auf Geräten Sinn, die noch kein eingebautes GPS haben (iPod, das iPhone 2G), aber immerhin … serielle Verbindung über Bluetooth.

    Geht also voran in Bluetoothland und ich frage mich immer noch warum dieses einfache Protokoll (SPP) nicht einfach so funktioniert, sondern Apple das ganze so kompliziert machen musste. Jeder Microcontroller kann seriell kommunizieren und mit angeschlossenem Bluetoothchip auch noch drahtlos. Das wäre ideal für Bastelprojekte, aber nöööö … Apple will nicht.

    Ebenso wie beim Tethering und ebenso wie beim MMS Feature. Letzteres funktioniert ja auf dem alten iPhone angeblich nicht. Natürlich … in Cydia gibt es ein Programm zum Download mit dem man die Funktion freischalten kann. Versteh einer die Hersteller solch genialer Produkte!?! Warum verhindern sie absichtlich mögliche Features? Nur damit sich ihre Geräte unterscheiden? Ist UMTS und GPS kein genügender Grund um von einem iPhone 2G upzugraden? Ich verstehe es nicht …

    P.S.: Und weil ich aus Versehen auf 3.1 aktualisiert habe kann ich derzeit leider nichts davon ausprobieren. Kein Jailbreak, keine Basteleien möglich … ich hoffe das geht bald wieder ;-)

  • iPhone als Modem: warum zicken Apple und T-Mobile so rum?

    Es waren einmal Mobilfunknetze am Ende des 2. Jahrtausends und ein kleiner Sebbi hatte nichts weiter als ein Siemens S35 und einen Palm V, die er – nerdig wie er war – per Infrarotschnittstelle miteinander verbunden hat und damit online ging. Das funktionierte damals schon einwandfrei für irgendwelche astronomischen Minutenpreise über etwas namens HSCD und das sogar fast so schnell wie über die heimische ISDN-Leitung. Und es funktionierte auch danach mit jedem weiteren normalen Handy, das man erwerben konnte.

    Heute schreiben wir das Jahr 2009. Datenübertragung im Mobilfunk hat auch dank der Einführung des iPhone kräftig zugenommen und die 2000 ersteigerten UMTS-Lizenzen werden endlich mal richtig genutzt. Für Wenignutzer ist es immer noch nicht sehr günstig geworden, aber für relativ kleine Summen bieten mittlerweile alle Anbieter ordentliche Datenpakete an und zum Teil sind das sogar Flatrates (man zahlt nichts für mehr Datenübertragung, aber muss mit weniger Geschwindigkeit leben). Auch T-Mobile bietet solche Tarife an …

    Wie schon gesagt, es ist 2009 und jedes seit damals produzierte Handy kann man über Kabel oder Funk oder Infrarot als Modem benutzen … bis auf das iPhone! Beim iPhone haben sich Apple und die jeweiligen Mobilfunkprovider etwas besonderes ausgedacht: sie verlangen Geld für die zusätzliche Modemfunktion. Entsperrte iPhones oder Geräte aus älteren Verträgen, bei denen die uneingeschränkte Nutzung als Modem noch erlaubt war, bleiben außen vor … denn seit dem Update 3.1 muss der Provider diese Funktion freischalten.

    Das ist doch absurd, oder nicht? Jedes andere Handy im Sortiment lässt sich auf diese Weise nutzen und da haben die Mobilfunker auch absolut kein Problem damit, dass die Nutzer es als Modem verwenden könnten, aber beim iPhone … da erscheinen die Dollarzeichen in den Augen der Verantwortlichen. Was soll das? Sind die Tarife so kalkuliert, dass T-Mobile bei Ausnutzung der inkludierten Datenmengen (und damit Nutzung der Flatrate mit GPRS-Geschwindigkeit) pleite geht? Ich versteh das nicht …

    Bleibt zu hoffen, dass es möglichst bald eine Jailbreaklösung zum Freischalten dieser Funktion gibt (bei 3.0 zu bleiben ist auf Dauer wohl keine gute Idee). Für diese Funktion, die ich höchstens alle Jubeljahre brauche und die vergangen 2 Jahre eigentlich gar nicht, zahle ich nicht monatlich 20 Euro extra mit einer Mindestlaufzeit von 6 Monaten, sondern riskiere lieber einen Vertragsbruch und hoffentlich ein Gespräch mit demjenigen, der für diesen kundenfeindlichen Humbug verantwortlich ist!

    Versteht mich nicht falsch … 20 Euro für monatlich 3 GB extra wären bestimmt gar nicht mal so schlecht, aber mir reichen halt die inkludierten 300 MB locker aus. Ich will doch nur, dass mein Car-PC im Auto sich aktuelle Wetter-, Verkehrs- und Tankstellendaten holen kann, wenn ich einsteige und nicht das halbe Internet über einen Laptop herunterladen!

    Genug gemeckert *geschändetes iPhone streichel* (ich habe aus Versehen auf 3.1 aktualisiert :/)

    P.S.: Wie hat sich Apple zu so was nur hinreißen lassen? Erst ein iPhone einführen, dass beispiellos das Internet auf mobilen Geräten integriert und die Datenflatrate salonfähig macht. Dann aber vor den Mobilfunkern kuschen und weitere Funktionen dermaßen einschränken. Höchst eigenartig …

  • iTunes 9 blässt mein iPhone mit gelöschten Apps voll

    Gestern hat Apple einige Neuerungen bei ihrer iPod Produktpalette angekündigt. Kamera, Radio und Pedometer im nano, neue Farben und Größen und schnellere Grafik im touch. Für’s iPhone gab es eine neue Firmware Version 3.1, die das Tethering wieder abschaltet und bisher nur noch gegen Moneten freigibt (was für ein Fortschritt) und natürlich eine neue iTunes Version.

    Bisher bin ich recht zufrieden mit iTunes 9. Das weiß ist gewöhnungsbedürftig, aber die neuen Synchronisiermöglichkeiten sowohl mit dem iPhone/iPod als auch mehrerer Computer im Netzwerk sind großartig. Car-PC mit dem Heimcomputer synchronisieren … yeah! Genius Mixe sind auch spitze … im Prinzip ähnlich wie die normale Geniusfunktion nur auf gewisse Genre beschränkt. Kann man durchaus dauerhören ;-)

    Und dann habe ich mein iPhone angesteckt und es synchronisierte vor sich hin und tja … jetzt habe ich wieder alle Anwendungen, die ich jemals hatte aber für unwürdig befand auf meinem Handy. Na toll … zwei zusätzliche Seiten Apps. Wo die wohl herkamen? Löscht iTunes die bei Nichtgefallen nicht ebenfalls vom Rechner?

    Habt ihr auch dieses Problem gehabt, oder bin ich der einzige?

    Nachtrag:
    Und in der Liste der Programme tauchen so gut wie alle doppelt auf. Wahrscheinlich irgendwelche alten Versionen.

    Nachtrag2:
    Zu früh gefreut, die Synchronisation der Songs klappt nur mit über iTunes gekauften Liedern. Alles andere wird nicht zwischen verschiedenen Computern ausgetauscht so wie ich das verstanden habe … lame :/

  • Wechsel von iPhone 2G auf 3Gs klappt ziemlich reibungslos

    Wie in Twitter schon verlautet kam der Bote mit dem Paket natürlich ganz knapp vor 12 Uhr. Und ich sitze da und warte seit 9 Uhr … nunja, habe die Zeit genutzt meine Wii zu hacken (wohoo, das Ding könnte jetzt theoretisch auch DVDs und Backups von einer angeschlossenen USB-Festplatte abspielen, wer hätte das gedacht). Wie auch immer, zurück zum Thema. Das neue iPhone kam, ich packte es aus, T-Mobile SIM rein, aktiviert, Backup reingespielt, synchronisiert, Jailbreak und Unlock drüber und voila … fertig.

    Unlock nur damit ich noch Simyo nutzen kann, weil die Nummer erst in den nächsten Tagen den Provider wechselt.

    Tja und nun? Das Upgrade fühlt sich irgendwie so an wie damals beim Nokia 7650 auf das 7610. Alles schneller, toller, weiter, aber im Prinzip das gleiche wie vorher. GPS ist super und UMTS vermutlich auch (E-Plus hat es hier auf dem Land nicht so damit) und die Autofokuskamera mit Videofunktion ist auch eine gute Verbesserung, aber sonst ist es das alt bekannte iPhone und das ist gut so ;-)

    Mal sehen, ob in 2 Jahren dann wieder irgendeine Firma daherkommt und den Markt für Smartphones ordentlich aufmischt. Nach vier Jahren darf es auch wieder was neues sein … vielleicht Kommunikation überall und ohne globige Handteile? Handys in jedem Kleidungsstück? ;-)

    So long …

    P.S.: Bei Providerwechsel scheint sich T-Mobile mit der Lieferung zu beeilen. Keine 2 Wochen (9 Tage) habe ich jetzt seit Bestellung gewartet. Von Engpass kann da keine Rede sein … aber irgendwie finde ich es seltsam, dass überall immer nur der gewählte Tarif, aber nicht die zu zahlende Summe zu lesen ist. Ich würde schon ganz gerne diesen junge Leute Tarif haben, sonst lohnt sich das mit Complete 120 bei Teuerkom mal überhaupt nicht …

    P.P.S.: Der Touchscreen soll ja angeblich irgendwie speziell beschichtet sein, oder? Ich merke davon nichts … gar nichts! :D

  • iPhone 3Gs bestellt

    Ich hab’s getan, ich habe mir ein iPhone 3Gs bestellt … jawohl … und zwar bei T-Mobile. Warum bei T-Mobile wo ich doch ein zufriedener Simyo Kunde bin und T-Mobile ungefähr das teuerste von der Welt ist? Scheinbar gibt es über StudiVZ eine Aktion „für junge Leute“ mit 10 Euro weniger Grundgebühr und das ist dann schon ziemlich verlockend. Das iPhone kostet ja sonst 600 Euro, wenn man das nun mit T-Mobile gegenrechnet bleiben von den 39,95 im Monat dann noch knapp 19 Euro für den Tarif übrig, der Rest ist quasi die Ratenzahlung für das Handy.

    Für diese 19 Euro gibt es 120 Freiminuten, 40 SMS, 5 MMS (whatever) und eine Datenflat (und Bundesliga und Wlanquaf … was weiß ich) … jedenfalls ist dann die Minute/SMS/MB gar nicht mehr so teuer im Vergleich zu Simyo. Natürlich nur, wenn man stets an diesen Limits kratzt. Braucht man einen Monat mal nicht so viel, dann zahlt man leider trotzdem. Aber egal … mit Simyo habe ich die letzten 6 Monate im Schnitt 22 Euro gezahlt … nimmt sich also nichts.

    Bin gespannt, ob nun die Lieferzeit wirklich 4 Wochen sein wird. Und noch mehr gespannt bin ich was man bei Ebay wohl für ein iPhone der ersten Generation bekommt …

    P.S.: Warum bieten sie nicht gleich alle Tarife für 10 Euro weniger an? Damit wäre das iPhone inklusive Leistung wenigstens konkurrenzfähig mit Tarifen anderer Anbieter. Ist das so eine Melkkuh, dass Leute dafür tatsächlich 200-300 Euro mehr als nötig bezahlen?

  • Schwere SMS Bugs im iPhone, bei Android und Windows Mobile

    WTF kann ich zu so etwas nur sagen. Da werden einem Gerät 140 Bytes geschickt und das Gerät schafft es nicht mit diesen wenigen Bytes so umzugehen, dass absolut nichts passieren kann?

    So berichtet jedenfalls das fscklog, dass es beim iPhone mittels 512 aufeinander folgenden SMS von denen nur eine angezeigt wird, möglich ist das Handy zu übernehmen. Der Schadcode könnte sich dann z.B. weiter an das gesamte Telefonbuch senden und sich so ziemlich schnell verbreiten.

    Außerdem gäbe es eine Möglichkeit mittels SMS das iPhone und auch Android Handys für kurze Zeit vom Netz zu trennen. Eine ähnliche Sicherheitslücke wie beim iPhone soll es auch in Windows Mobile Geräten geben wie Forbes berichtet.

    WTF!?!?

    Jetzt sind das nur die offensichtlichen Ziele. Nokias Series60 hat ja ebenfalls einen Bug mit dem man die SMS Funktion komplett zerstören kann. Was ist mit den vielen normalen Handys, die sich nicht Smartphone schimpfen? Gehen die „smarter“ mit den kleinen Textnachrichten um?

    Ich finde das alles recht unglaublich. Software hat Bugs, das ist ok. Aber eine so grundlegende und simple Funktion von einem Gerät nicht wasserdicht hinzubekommen, das ist doch lächerlich … oder nicht?

  • 95,67 Euro für iPhone Apps ausgegeben

    Angestachelt von einem Artikel über einen „AppStore Expense Monitor“ auf dem iPhoneblog habe ich mir ein kleines Programm gebastelt um den iTunes Ordner auch unter Windows nach Apps und deren Preis beim Kauf zu durchforsten und dabei kamen für mich 95,67 € heraus. Fast 100 € für mehr oder weniger nützliche Zusatzprogramme habe ich ausgegeben und auf dem iPhoneblog gibt es Leute mit weit größeren Beträgen. Wow!

    Daneben noch über 200 € für Music aus dem iTunes Store … naja, wahrscheinlich weniger, weil Alben ja dann doch nicht so viel wie Einzellieder kosten und ich einige Gutscheine von Festivals verwendet habe … trotzdem …

    Ausgaben, die man größtenteils abschreiben kann, wenn man auf ein Handy eines anderen Herstellers umsteigen sollte. Bei der Music gibt’s ja noch die Möglichkeiten das DRM zu entfernen oder einfach einen iPod zu verwenden, die Apps sind für immer unbrauchbar. Fies Apple, fies! Wehe, wenn ihr ab jetzt nicht immer das beste Handy der Welt produziert!

  • Monkey Island Special Edition

    Oh nein … Monkey Island – der Zeitfresser aus der Kindheit – ist zurück mit einer Special Edition. Aufgepeppte Grafik und über Xbox Arcade und Steam (Windows PC) verfügbar. Und seit heute scheinbar auch im Appstore von Apple für das iPhone … natürlich gab es das Original Monkey Island vorher schon mittels ScummVM auf dem iPhone spielbar, aber das hier ist mit Sprachausgabe, Soundtrack, aufgewerteter Grafik (man kann auch in der originalen Grafik spielen) und – ganz wichtig – angepasster Steuerung für den Touchscreen.

    Ist es 5,99 € wert?

    Keine Ahnung, aber im Video vom iPhoneBlog sieht es ziemlich gut aus:

    Wenn übrigens jemand immer noch nach einer Möglichkeit für individuelle Chucks (siehe Monkey Island Chucks vor einiger Zeit) sucht … im DAC Shop bzw. Dawanda gibt es einen Airbrushservice ab 80 €. Auch da überlege ich schon eine ganze Weile mir „Leeee Chuck“ Chucks machen zu lassen ;-)

    Update:
    Die Steuerung ist ein wenig hakelig und umständlich, aber man kommt zurecht. I’m loving it … ach ja, Monkey Island war übrigens das erste Point & Click bei dem die Spielfigur kleiner wurde, je weiter weg sie sich bewegte. Damals (vor 20 Jahren?) eine wahnsinns Neuheit ;-)

  • iPhone 3G S

    Aha … iPhone 3G S ist also der Name des neuen iPhones:
    – bessere Kamera (Autofokus, Video)
    – Kompass
    – Spracherkennung
    – schneller

    Und mit einem Apple Store Mitarbeiter Model als Guided Tour Erklärbär.

    Na dann bin ich mal gespannt, ob dieses Gerät bald auch frei im Handel erhältlich ist, oder ich doch zu T-Mobile wechsel weil sie ja vielleicht doch ein interessantes Angebot machen (noch haben sie keines) …

  • Studie zu mobilen kollaborativen Spielen

    Sebastian Selka schrieb mich an etwas für seine Masterarbeit zu tun. Sein Thema seien „mobile soziale/kollaborative Spiele“. Das finde ich höchst interessant, da es in diesem Bereich sicher noch viele Möglichkeiten für Innovationen gibt und deshalb hier die Aufforderung bei seiner Umfrage ebenfalls teilzunehmen. Jetzt!

    Falls er es gestattet, blogge ich natürlich auch über das Ergebnis. Wozu hat man denn ein iPhone Developer Zugang, wenn nicht zum Spiele programmieren? ;-)